CF1925D Good Trip
一道概率期望题,赛时以为是不会做的概率 dp,赛后发现其实是个很简单的概率期望数学题,只要找到结论推出式子即可,非常简单。 题目大意 一个班有 $n$ 个孩子,其中 $m$ 对是朋友。其中 $i$ 对是朋友,他们的友谊值为 $f_i$ 。 老师要去 $k$ 次远足,每次远足她都会随机、等价、独立地选择一对孩子。如果选择了一对是朋友的孩子,他们的友谊值在 以后的所有远足 中都会增加 $1...
一道概率期望题,赛时以为是不会做的概率 dp,赛后发现其实是个很简单的概率期望数学题,只要找到结论推出式子即可,非常简单。 题目大意 一个班有 $n$ 个孩子,其中 $m$ 对是朋友。其中 $i$ 对是朋友,他们的友谊值为 $f_i$ 。 老师要去 $k$ 次远足,每次远足她都会随机、等价、独立地选择一对孩子。如果选择了一对是朋友的孩子,他们的友谊值在 以后的所有远足 中都会增加 $1...
在一个图形中找到它的最大子矩形,是一类很经典的问题。通常是要求在一个大的区域内,有一些特殊点,要求找到区域内不包含特殊点的最大矩形。 这种问题根据数据的特征可以分为两类:区域小,特殊点多;区域大,特殊点少。 区域小,特殊点多的情况,可以开一个二维数组存图,利用“悬线法”解决;区域大,特殊点少的情况,由于区域大,二维数组存不下,可以对于每个点从左向右(从上到下)枚举它的右(左)边界来解决。...
单调队列常用于解决定长区间最值问题(滑动窗口),一般使用一个 deque 来实现。 与单调栈类似,每次向队尾 push 新元素时,新元素显然“离得近”,如果新元素不仅“离得近”,优先级还比当前队尾元素更高(更大/小),那么在以后当前队尾元素必然不可能成为答案,可以将其 pop_back 弹出。由于求解的是区间最值,因此单调队列的队首即为答案,注意每次取出答案前要先检查队首元素是否“过期”,...
单调栈是一种内部元素单调的栈,可以解决“左(右)边 第一个 更大(小)的数”的问题。 单调栈的精髓实际上在于,每次向栈顶 push 新元素时,新元素显然“离得近”,如果新元素不仅“离得近”,优先级还比栈顶元素更高(更大/小),那么在以后当前栈顶元素必然不可能成为答案,因此可以将其弹出。 P4147 玉蟾宫 这道题可以转化成“柱状图中最大的矩形”的模型。我们以每一行为底,求出这个底每个位...
欧拉筛法是一种高效的质数筛法,可以在线性时间内筛出一定范围内的所有质数。它的基本思想是遍历每个数,如果它是质数就把它的倍数都标记为合数。不同于普通的筛法,欧拉筛法在标记合数时采用了质数分解的思想,即每个数只会被最小的质因子筛掉,这样可以保证每个数只被筛一次,从而达到线性复杂度。 简介 筛法进行复杂度优化,所采用的一个惯用思路是:找到一个素数后,就将它的倍数标记为合数,也就是把它的倍数“筛...
树哈希是一种将树映射成整数的方法,常用于判断两棵树是否同构。 树哈希 我们有时需要判断一些树是否同构。这时,选择恰当的哈希方式来将树映射成一个便于储存的哈希值(一般是 32 位或 64 位整数)是一个优秀的方案。 树哈希定义在有根树上。判断无根树同构的时候,可以比较重心为根的哈希值,或者比较每个点为根的哈希值(树的大小相同,对哈希值排序后比较)。 以下是一种树哈希的构造方式: [f...
这是一道博弈论建图题目,通过对两个数组排序并用前缀最大值确定连边关系,反向建图后跑拓扑排序判断最终状态。 题目大意 Infinite Card Game 单卡和双卡在玩纸牌游戏。每张牌都有两个参数:攻击值和防御值。$s$ 能打败 $t$ 当且仅当 $s$ 的攻击值严格大于 $t$ 的防御值。 Monocarp 有 $n$ 张牌,其中第 $i$ 张的攻击值为 $\mathit{ax}_...
这篇博客记录了解决题目 CF1873F Money Trees 的思路和代码,其中使用双指针和二分答案的方法来找到满足条件的最长线段长度。 题目大意 有 $n$ 棵树,每棵树高 $h_i$,有 $a_i$ 个果子。 你可以选一对 $l$ 和 $r$,使得 $h_{i+1}\mid h_i\space(l\le i<r)$ 且 $a_l+a_{l+1}+\dots +a_r\le ...
CF1852B Imbalanced Arrays 题解 题目大意 对于一个给定的长度为 $n$ 的数组 $A$,定义一个长度为 $n$ 的数组 $B$ 是不平衡的当且仅当以下全部条件满足: $-n \leq B_{i} \leq n$ 且 $B_{i} \ne 0$。即每个数在 $[-n,n]$ 内且不为 $0$。 $\forall i,j \in...
CF1824B1 LuoTianyi and the Floating Islands 题解 题目大意 给定一棵 $n$ 个结点的树,现在有 $k(k\le \min(n,3))$ 个结点上有人。 一个结点是好的当且仅当这个点到所有人的距离之和最小。 求在这 $n$ 个点中随机取 $k$ 个点时,好的结点的期望个数,对 $10^9+7$ 取模。 思路 easy 版本的,首先发现,...